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固定出現車両一覧 このゲームのストーリーモードには、ある特定の場所に固定出現する乗り物が存在する。 その固定出現する乗り物の情報をこのページで紹介する。 出現位置にいっても目当ての車両が見当たらない場合は、一度違うキャラにスイッチしてまたもとの キャラに戻す、という動作を数回繰り返せば出現する。 オンラインの場合 オンラインの場合、負担軽減のためか固定出現の出現率が全体的に低くなっている。 従来の「行けば出る」「離れて戻ると出る」と言う仕様ではなく、「同じ乗り物に乗って行けば出る」と言った仕様であり、一部の車両は入手がとても難しいため注意が必要である。 逆に言えば、既にその乗り物を持っているプレイヤーと共に出現場所に行けば、ほぼ確実に出現する。 ※編集する方へ …でよく見かける~等の出現することが保証できないものは対象外とします。 固定出現車両一覧オンラインの場合 車 バイク 航空機 船舶 発見情報 車 車名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Adder ロックフォード・ヒルズ 馬のモニュメントのある通りの駐車スペースに稀に出現。 Airtug ロスサントス国際空港 ロスサントス国際空港内に複数出現。 Bus テキスタイルシティ バス会社の駐車場に複数出現。 Blazer ラゴ・ザンクード 舟屋付きの桟橋に出現 Camper グランド・セノーラ砂漠 ディスカウントストア4号店横の駐車場に複数出現。 Dock Handler エリシアン島 Docktugの時がある。 Docktug エリシアン島 Dock Handlerの時がある。 Dozer レッドウッド・ライト・トラック ロスサントス・カスタム4号店の近くの工事現場に置いてある。 Injection タタヴィアム山地 3キャラ全員共に出現。鍵が掛かっているので注意。 Police Prison Bus ボーリングブローク刑務所 侵入しないと獲れない(手配度4が付く)。カーゴボブのフックを有効利用して奪うと比較的簡単 Ripley ロスサントス国際空港 ロスサントス国際空港内に複数出現。 Sandking XL ベスブッチ・ビーチ 3キャラ全員共に出現。鍵が掛かっているので注意。 Stretch ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Super Diamond チュマシュ 軍基地の下の服屋サブアーバンの近くのコンビニの駐車場に三分の一で出る。 Tow truck ロスサントス国際空港 一番南のカスタムショップ手前に稀に出現。 Tractor ゴルド山 灯台、アースラの家の手前の茂みに出現。 Trashmaster ロスサントス国際空港 フランクリンの格納庫の横 Youga ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Forklift ロスサントス国際空港 デビンの格納庫の中に2台出現。 Stretch ロスサントス国際空港 マイケルの格納庫の手前に出現。 Zentorno ロックフォード・ヒルズ 馬のモニュメントのある通りの駐車スペースに稀に出現。全て、一部がカスタム済み。(PS4のみ) The Liberator バインウッドヒルズ 山頂のアンテナ付近の駐車場に出現。(PS4のみ) Ruiner ロックフォード・ヒルズ ロスサントス・カスタムの駐車場にカスタム済みのこの車がある。(PS4のみ) Towtruck2 パレト・ベイ ビーカーズ・ガレージ前に停められていることがある。 バイク 車名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Akuma ロスサントス国際空港 敷地内南西部、Utility Truckの近くに出現。トレバーで入ると手配されるので注意 Bati 801 ベスプッチ運河 フランクリンのみ。バイクレースのスタート地点付近に止められている。 ラトン・キャニオン パラシューティング「マウス・フォール」開始地点。 Double T バインウッド・ヒルズ ライフインベーダー社のオフィスに稀に止められている。 Hexer スタブシティ ロストの縄張りに停まっている。トレバーだと攻撃されるので注意。 北チュマシュ フーキーズの駐車場に出現。トレバーだと攻撃されるので注意。 Nemesis デルペロ・ビーチ ビーチの駐車場に停まっていることがある。 Sanchez ゴルド山 山頂に出現。 Sanchez チリアド山 山頂のケーブルカー付近に2台出現。 航空機 航空機名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Buzzard非武装型 ミッション・ロウ 警察署の屋上のヘリポートに出現。手配度3がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 ランチョ 警察署の裏のダクトをつたって屋上にいくとある。手配度1がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 ベスブッチ運河 警察署の階段と梯子を利用して屋上までいくとある。手配度1がつくので注意。Police Maverick警察仕様の時がある。 Duster グランド・セノーラ砂漠 ある程度ミッションを進める必要がある Jet ロスサントス国際空港 機体の下で乗車ボタンを押せば乗れる Police Maverick病院仕様 デイビス 病院の梯子を上った所に稀に出現 Police Maverick警察仕様 ミッション・ロウ 警察署の屋上のヘリポートに出現。手配度3がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 ランチョ 警察署の裏のダクトをつたって屋上にいくとある。手配度1がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 ベスブッチ運河 警察署の階段と梯子を利用して屋上までいくとある。手配度1がつくので注意。Buzzard非武装型の時がある。 船舶 船名 出現場所 出現条件と備考 出現位置(図) Submersible サンディ海岸の格納庫横 メインミッション終了後になぜかサンディ海岸格納庫の裏に置いてある。詳しくはここへ Dinghy エリシアン島 エリシアン島の造船所の海側から一番左の桟橋 発見情報 皆様のご協力お願いします。利用規約の熟読をお願いいたします。 もっと詳しく知りたい -- (名無しさん) 2016-06-22 21 43 58 fufoって分かりますか? -- (つだゆう) 2016-07-10 10 12 56 オフラインにルーズヴェルト出現しました ソロモンの映画スタジオに希に湧きます! -- (名無しさん) 2016-07-21 03 26 18 ↑嘘だろwps4? -- (名無しさん) 2016-08-16 12 50 14 ↑PS4で出るよ。 マイケル宅から近い方の出入り口から見て左側のトレーラーの横に 止まってるよ。でもスペアタイヤとか荷入れとかがない奴。 -- (GTA5大好き人間) 2016-09-03 21 02 48 マイケルのガレージの付近のロスカスでカスタム車両が良く湧く(PS4のみ)。 ツーリスモRや、ゼントーノなどのスーパーカーなども湧く。 -- (名無しさん) 2017-01-01 22 57 38 マイケルからフランクリンにスイッチするとアダ-がたまにわく -- (名無し) 2017-03-26 09 41 38 ピルボックスヒルでゼント-ノがわく -- (名無し) 2017-04-09 14 49 54 、のな -- (名無しさん) 2017-07-16 19 32 45 ぬれぬむめヒューソラードカッコいい -- (むにつめつふめぬめ) 2017-08-10 07 44 36 naduweyuywieywuhsuwye4huj7yswguwgusy5fueiyfeyddddddddddddueuuwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-08-21 09 46 46 Tag-あぼーん-暴言が書き込まれていたため削除 Ps4GTA5でレア車欲しい -- (し、) 2017-12-24 22 27 34 一番うえの写真の赤い車の名前はなんですか? -- (Aaa) 2018-12-07 20 22 10 ↑カルボニツァーレ -- (名無しさん) 2019-04-25 18 02 26 ここのコメント見てると悲しくなる こういう人間が遊んでるゲームなんだなって…… -- (名無しさん) 2020-06-08 13 02 54 ロスサントス万歳ー! -- (やましー) 2022-08-13 08 32 34 何時間やってもゼントーノ出てこない アダーはしょっちゅう出るのに -- (名無しさん) 2023-01-18 01 06 36 あだー(あちゃー) -- 2023-12-17 19 12 26 なんんででないんかなー -- 2024-07-03 12 32 39 コメント すべてのコメントを見る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア 開始時間:2007/10/01(月) 13 30 04.77 終了時間:2007/10/01(月) 17 19 11.85(16面クリア) 2007/10/01(月) 17 34 27.86(24面クリア) クリア条件について 8面をクリアすると、"SPACE INVADERS II" "SCORE ADVANCE TABLE" なるものが表示される。ここでひとまず「本来のインベーダー」は終了する模様。 しかし、9面からは「スペースインベーダー パートII」(内容は Wikipedia 参照)と思われるものが始まり、これが16面まで続く。 その後の17面からは、一見「本来のインベーダー」風(ステージ切り替え時にSOSが出ない)でありながら、インベーダーを補充するUFOが出てくるという、インベーダーIとIIを混ぜ合わせたようなゲームが始まり、これが24面まで続く。 それ以上はどうなるか未検証だが、24面クリア時に8面クリア時と同様の画面が表示されることから、だいたい似たようなループではあると思う。 (その後32面クリアまで確認。やはり同様のループだった) というわけで、やるとすれば8面か16面あたりが妥当なのではないかと思う。「スペースインベーダー パートII」を2周目とみなすか、「ファイナルファンタジーI・II」のようなセット物とみなすかが問題か? 16面やるとすればかなりの難関になる可能性あり。 なお、"SCORE ADVANCE TABLE" の画面はすぐ消えてしまうので、8面クリアしたらスクショ連打推奨(VirtuaNESならCtrl+P)。 概要 ブームを巻き起こしたタイトーの代表作、日本初のシューティングゲーム。 面が進むにつれてインベーダーの初期配置が徐々に前進してくる。 初見ではかなり難しく感じるかもしれないが、一応コツのようなものはある模様。 インベーダーが画面下端まで達してしまうと、残機が残っていようと問答無用でゲームオーバーになる。要注意! 操作方法 操作 動作 十字キー 移動 AボタンBボタン ショット コツとか 色々やってみた結果、端から削っていくのが良いという結論に達しました。インベーダーの隊列は、横移動が限界に達した時点で一歩前進するため、端から削っていって横幅を小さくすればその分横移動の時間が長くなり、なかなか前進してこないという寸法です。これで4~5面くらいまではすぐいけるようになると思います。 ただ、6面以降は初期配置の時点で既にインベーダーが目と鼻の先にいるため、かなり事故死が増えると思われます。8面クリアするためにはこの辺で気合と運が必要になると思います。 なお、インベーダーというと「名古屋撃ち」という言葉が有名ですが、具体的にどんなものかわからなかったので調べてみました。 Wikipedia によると、インベーダーが発射する弾は発射元から1キャラ離れたところから発射されるため、インベーダーと自機が密着した状態ならば攻撃を受けないことを利用するというテクニックらしいです。 しかし、これは一歩間違うと即ゲームオーバーの危険が伴う上に、元々スコアアタック用のテクニックみたいなので、クリア目的ならあまり利用価値はないような気がします。 (一応、FC版でも可能であることは確認しました) 名古屋撃ちの応用?として、ショットを防ぐブロックはインベーダーから1キャラ以上離れていないと役に立たないことに注意(密着していると弾がすり抜けてくる)。 近い間合いではうかつに攻撃に出ると零距離射撃を食らう危険があるので、これをどうするかが問題。一応、それなりに対策はあるようです 防弾ブロックから1~2ドットずらして敵キャラの左右半分を撃つようにすることで、一方的に攻撃可能。なんとなく敵が右から左に移動してきている時の方が安全な感じがするけど、気のせいかも(AC版では実際そうらしいです)。 ショットを撃った敵はその後わずかの間ショットを撃たないので、その間に正面に回って撃つ。 エクステンドは1回か2回くらいしかないみたいです。 まあ、世の中にはこれを永久ループできる人もいるらしいのでなんとかなる…のかな? 移植度がどんなもんなのかわからないのが不安だけど… 8面クリア(16面以降をやった時とは別のプレイ) 16面クリア 続けて24面クリア さらに続けて32面でゲームオーバー おまけ インベーダーを補充するUFO(20面にて撮影) ステージ構成について補足 基本的には8面ループなのだが、 1~8 スペースインベーダー 補充UFOの出現なし 9~16 スペースインベーダー パートII 補充UFO、分裂インベーダーが出現。面クリアごとにSOS表示 17~24 スペースインベーダー 補充UFOが出現 25~32 スペースインベーダー パートII 補充UFO、分裂インベーダーが出現。面クリアごとにSOS表示 32~40 スペースインベーダー 補充UFOが出現 というように、周回ごとに微妙な差異がある。 まあ9~16では全ての要素が出てるんだから16面クリアが妥当だよNE 16面クリアするのもやっとだったので、それ以上進めるとは思ってなかったんですが、17~24は分裂インベーダーが出なかったこともあって24面クリアまで達成できました(最後は32面でゲームオーバー)。 やってみるとなかなか中毒性のあるゲームで、当時流行ったのもわかる気がしました。 難関は各周回における7, 8面ですが、最前列のインベーダーの射撃動作は案外カッチリ決まっているので、かなりのパターン化が可能です。この辺は説明しづらいですが何回もやっているうちに何となく見えると思います。 ところで… クリア条件の「8面クリア?16面クリア?」の後に「24面クリア?」を追加した人、怒らないから(ry
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【検索用 おねかいいんへーたー 登録タグ 2020年 LonePi VOCALOID お 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:LonePi 作曲:LonePi 編曲:LonePi 絵・動画:LonePi 唄:初音ミク 曲紹介 わたしだって明日が欲しいの! 曲名:『おねがいインベーダー』 『#Lonely_Notes』の青木灯の1つ目の曲。 歌詞 (動画内より書き起こし) 月に手が届くようになる頃に 車が空飛び街翔(かけ)る頃に タイムマシンが普及しだす頃に 宇宙の摂理が覆る頃に それはやってくる 襲来だ インベーダー 政府は慌てて隠蔽だ やーいやーい インベーダー 真夜中街に輝く 巨大な インベーダー インベーダー わたしの星へと侵入だ 丁寧だ 酩酊だ わたしだけの正義の味方 病み歌しか聴こえなくなる頃に 人生攻略本が出る頃に スマホだけで死なせてくれる頃に 両親を選べるようになる頃に それは飛んでくる Aボタン連打しても 変わらない確率 わたしの運命 つよくてニューゲーム? そんなのできたら苦労しない だから 重力だ インベーダー 大人に噛みつきジェノサイド わーいわーい インベーダー ブルーライトが網膜を焼く インベーダー インベーダー わたしの街へと侵入だ 泥濘だ 黎明(れいめい)だ こんな時代に産まれた罰 運の尽き 運の尽き 間違った星に産まれたことが 運の尽き フッ素樹脂じゃ剥がせない 後悔 わたしの空想 愛されて 期待されて 痛い 痛い 楽しんじゃいない 死んじゃいたい? 信者居ない? この世の誰も信じちゃいない! 偶像のインベーダー 正論、倫理が迎え撃つ やだやだ インベーダー わたしだって明日が欲しいの! インベーダー インベーダー みんなのココロへ侵入だ セカイ・デストロイヤー 価値観も全て書き換えて 大人になんてなりたくないやいや コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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1978年にタイトーから発売された世界で一番有名と言われているSTGの名称、 及びそのゲームに登場する敵キャラクターの総称。直訳すれば「宇宙の侵略者」。 企画段階での題名は「スペースモンスター」(宇宙の怪物)だったが、 海外営業部から「海外ではインベーダーの方が受ける」との意見を受け変更されたのだとか (何故本作完成前から海外営業部を持っているのか?と疑問に思う人が居るかもしれないが、タイトーは元々「太東貿易」と言う貿易会社であり、 本作開発前から『ポン(獄長テレビテニス)』や『ブレイクアウト(ブロックくずし)』等の輸入販売を行っていたからである)。 1980年にアメリカ製のゲーム機Atari 2600にへ移植されたのを皮切りに、今なお様々なゲーム機へ移植されている。 「敵キャラクターが能動的な攻撃を仕掛けてくる初のゲーム」として世界で大ヒットしたゲーム。 画面上方から迫り来るインベーダー(敵キャラクター)を自機である移動砲台で撃ち、全滅させる事を目的とする。 時々上空に母艦のUFOが出現し、これを撃ち落とすとボーナス点を獲得できる。 このゲームの登場が社会現象となり、ゲームセンターが次々に開店し、 喫茶店やスナックのテーブルの多くがインベーダーゲーム用のテーブルに変わった。 当作品は日本のシューティングゲーム始祖の一つとされる。 + ゲーム画面とゲーム内容 画面の中央やや上方に縦5段、横11列の計55体のインベーダーが現れる。 インベーダーは軍団状で、隊列状態でまとまって横移動をしながら、 端にたどり着く度に一段下がり、下がり終えると進行方向を逆方向に変えて再び移動し始める。 これを繰り返す事によって、段々と下に降りてくる。 インベーダーが画面最下部のプレイヤーの位置まで降りてきたら、自陣が占領された事になり、 残機があってもゲームオーバーとなるために、それまでにインベーダーを全滅させなければならない。 自機に関しては、ビーム砲(自機)が1門、画面の下段に表示される。 ビーム砲は左右にしか動けず、弾を撃つ場合でも1発限定で、しかも自分が撃った飛翔中の弾がどこかに着弾するまでは、次の弾が撃てない。 ビーム砲の上にはいくつかトーチカ(防壁のようなもの)があり、ビーム砲を敵の攻撃から護る役割を最初は果たしているが、 トーチカはインベーダーからの攻撃を受けた場合も、またビーム砲がトーチカ下方からビームを撃った場合も、少しずつ破損してゆき、 さらには降りてきたインベーダーが触れる事でも削られてしまう。 プレイヤーはトーチカの下にまるで傘に入るようにしてインベーダーからの攻撃を避けたり、そこから出てインベーダーを攻撃したりする事になる。 なお、画面がスクロールする事は無く、インベーダーやビーム砲が画面からはみ出す事なども無い。 ゼロ距離まで引き付けた敵の攻撃は当たらない事を利用した「名古屋撃ち」というテクニックは有名。 インベーダーを撃墜した際の得点は一番上の段が30点、その下の2段が20点、 その下の2段が10点である。画面最上段にはUFOが通過するゾーンがある。 逆に敵インベーダーからの攻撃でビーム砲が被弾した場合、ミスとなりビーム砲を1門失う。 インベーダーは撃墜されて数が減るにつれ、徐々に移動速度が速くなっていく。 残り10体を切るとかなりの速度になり、しっかり狙って撃たないと弾が当たらず、 狙いが外れたと気付いても着弾するまでは次の弾が撃てず、あれよあれよという間に何段も降りてくる。 このため、「どんどん速くなる敵を正確に狙い撃つ」というプレイヤーの技術が必要となる。 ただ、インベーダーの移動速度は、右方向よりも左方向への移動の方がやや遅いため、 これを利用して、左方向へ移動中に攻撃すると弾が命中しやすい。 インベーダーが最下段に降りる前に画面内のインベーダーを全滅させるとゲームは続行され、 前の面よりも一段下にインベーダーの軍団が配置され、前の面よりも近い位置から攻撃してくる。 つまり、面が進むにつれ難度が上がるようになっているが、 9面目をクリアした時は一旦2面目の位置に戻ってそこから再び面ごとに下がり、以降8面ごとの繰り返しになる。 当初の設計ではこれがどんどん下がっていき、遂には絶対にクリアできない状況になるように設計されていたが、 プログラムのバグにより8面をクリアすると9面目に行かずに、2面目に戻るようになってしまっていた (このバグは次回作である『スペースインベーダー パート2』から正式に仕様として採用されている)。 これにより、そこまでをミスせずにクリアできる腕があれば、理論上永久にゲームを続ける事ができるという、 永久パターン(厳密には「実力永パ*1」)に陥って、最悪1日の売り上げが百円で終わってしまう事が店側から問題視されていた。 後発のアーケードゲームで「エンディング」と言う名の強制終了が導入されるようになったのは、このためである。 人気の理由は、敵が自機を認識して攻撃してくるアルゴリズムにある。 TVゲーム黎明期だった当時、例えばレースゲームでは「真上から車が降ってくる」と揶揄されていたように、 「障害物が車の形をしているだけ」の(幅寄せ等はしない)疑似的な攻撃だった。 しかし、スペースインベーダーは、敵キャラクターがある程度自機の位置を認識し攻撃を仕掛け、更には本体と攻撃(弾)を分けた事で、 コンピュータと対戦しているという、攻防の要素が加味されたのもヒットの要因と言われている。 + 流行と影響 当時のタイトー社員の体験談なども含む。 流行により「インベーダーハウス」と呼ばれるゲームセンターが各地に乱立した。 パチンコ業界はメーカーがインベーダーゲームをモチーフにした台を販売するも人気を得ず全国的に客入りが衰えるなど冬の時代を迎えた。1980年フィーバーの登場までパチンコ業界は厳しい時代となる。 テーブルの代わりに後述するテーブル筐体を設置した喫茶店「インベーダー喫茶」なども出現した。 駄菓子屋の店先、待合室などでも、10円から50円と格安なアップライト筐体による稼動があった。 同時期に活動を開始したイエロー・マジック・オーケストラは、ファーストアルバムで、「Computer Game -Theme from the invader-」という曲を収録している。当初メンバーは実機より直接録音を試みたが、最終的にシンセサイザーでプレイ中のサウンドを再現しトラックを作成した。 神田お茶の水では学生街という事もあってか「インヴェーダーあります」というような看板等が見られたという。 当時、タイトー新入社員のボーナスが100万円だったという都市伝説がある。 販売当初の価格は10万円だったものが最盛期には数百万円に跳ね上がっても売れていったという。 このブームに続けとばかりに様々な会社がクローンゲームを出していた(もちろん、タイトーからライセンスを取って出している会社もあった)。特にニチブツが出した『ムーンベース』はあまりに似すぎていてタイトーに怒られたと言われている。 タイトー本社は当時、平河町(砂防会館の真前)にあり、永田町と近隣であった。そのため、インベーダーを納入するように業者から依頼された国会議員がお忍びで「5000万円で売れ!」などと談判に来たというエピソードもあった。 よく分かるタイトー無双とナムコの台頭 また、以下の話もある。 硬貨 集金袋を回収するのにライトバンでは到底間に合わず、4トントラックで回収を行っていた。 しかしその4トントラックですら板バネサスペンションが100円玉の重みに耐えきれず、曲がってしまう事故が頻発していた。 ちなみにこれに派生する都市伝説として、トラックから機械や硬貨を上げ下げする事から重迫病を患う者が続出したため、 タイトーが三菱ふそうに相談してトラックの後部に装着する電動リフトを日本で最初に発明した (ないしはタイトーは「今後の世の中への貢献」を理由にこれについての特許などを取得していない)と言ったものがあるが、 パワーゲートは1964年に極東開発工業が開発したものであるため、明らかに誤りである。 風評被害 「インベーダーハウス」に代表される、林立するゲームセンターは不良の温床であるとして、多くの学校で入場禁止の通達を出す措置が講じられた。 家庭用ゲーム機が広く普及し、ゲーセンの治安改善が追求される現在でも、 ゲームセンターやコンピュータゲームに対する偏見は教育関係者らを中心に未だに残っている。 (以上、Wikipediaより抜粋及び一部改変) 2008年にフジテレビの番組『ゲームセンターCX』とのコラボ企画により、 一部のシステム音が「有野課長(よゐこ有野晋哉)」の声に差し替えられているバージョン『SPACE INVADERS × CX』を製作。 各基地に「GCCX」と書かれていたり、UFOが有野課長を表現した絵になっていたりと細かく変わっている。 尚ゲームのシステム自体はほぼ初代と同じである。 MUGENにおけるスペースインベーダー 2体ほど確認されているが、いずれも普通の格ゲーキャラではない。 ……まぁそもそも原作からしてSTGだしね。 + Ironcommando氏製作 Ironcommando氏製作 クリスマスツリー等でお馴染みのIroncommando氏によるもの。キャラ名及びディスプレイネームは「Invader」。 現在は氏のサイトの移転に伴い公開停止。 攻撃は原作通りビームだが、このビームは当たるとなんと即死である。ただしビームはガード可能。 移動も原作通り動きが遅く移動間隔は約0.5秒。 また、一発でも攻撃を喰らえばダメージ無しでも即死するかみキャラで、正に「殺るか殺られるか」を体現したキャラ。 デフォルトで原作のような動きをするAIが搭載されている。 ちなみにカラーによって外見や色が変化する。 紹介動画(公開先へのリンクは古いものなので注意) + オー氏製作 INVADER-UFO オー氏製作 INVADER-UFO 『スペースインベーダーエクストリーム2』のスプライトを利用した神キャラ。 インベーダーを大量に召喚して戦う。カラー差は無い。 出場大会 「[大会] [スペースインベーダー]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 基本的にループゲームを実力でやり続けるのが「実力永パ」、バグや設定ミス等を利用するのが「永パ」と区別される。 そのため『ゲーメスト』等のハイスコア集計では、永パが発覚すると即刻打ち切りになるが、 実力永パの場合はカウンターストップするまでは集計が続けられた(一部ゲームでは、カンストまでの時間や手数の少なさで競う事も)。 なお格ゲーでいう「永久」は対戦相手が倒れるなり制限時間が来れば強制終了なので別物である。 バグ昇竜?聞こえんなぁ~。そもそもハイスコア争いには影響無いし また、エンディングこそ存在しないものの、面数を数えているゲームでは255面を超えるとバグを起こして強制終了してしまう作品も存在した (対策をしていないと、面数が255(1バイト)を上回った際に、 桁の繰り上がりに伴い隣のメモリを書き換えてしまう事でプログラムを破壊する「メモリクラッシュ」が起きてしまうため。 なお電源をリセットしてプログラムを読み直せば治る。どの道強制終了だが)。 分類が難しいのが『ドルアーガの塔』や『魔界村』シリーズ、及び『バブルボブル』等で、わざとエンディングを迎えない事で実力永パが可能である。 『ドルアーガ』は様々なクリア条件を満たしていないと下層階に落とされ、 『魔界村』シリーズはラスボス直前に武器が特定の物でないと前の面(『魔界村』なら5面)に戻され、 『バブルボブル』(厳密には裏モードの『スーパーバブルボブル』※)に至っては「二人同時プレイでないと前の面に戻される」という仕様のため、 エンディングの存在するゲームながらも、バグも設定ミスも使わずに永久ループが可能(広義には設定ミスと言えなくもないが)。 一応ゲーメスト等では実力永パ扱いで、カンストするまで集計が続けられていた。 こういったペナルティで前の面に戻されるものは『ドルアーガ』での表記から「ZAP」(英語における破裂音)と呼ばれている。 当然のごとく、当時のゲーセンには「ZAP禁止」と書かれた紙が貼られている事が多かった。 ※ 『スーパーバブルボブル』をプレイするにはスタートボタンを押す前に(コイン投入前でもOK)裏コマンドを入力する必要があるのだが、 そもそもノーマルモードのエンディングが、このコマンドを(暗号で)表示して「続きはスーパーモードで」なので、実は裏コマンドでさえない (解読するための暗号表も、ノーミスで20面に辿り着くと入れるボーナスステージの背景に描かれている)。 そしてスーパーモードを(二人同時プレイで)クリアする事で、やっとエンディングに辿り着ける仕様だったのだ (クリア時に二人同時であればいいので、ラスボスを倒す直前に参加しても問題ない)。
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autolinkTOP>【い】>インベーダーゲーム インベーダーゲーム (いんべーだーげーむ) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 あんな単純なゲームでも熱中出来た時代が懐かしい。 最下段の敵からは攻撃を喰らわない事を利用した裏技の名古屋打ちは、あまりにも有名。 何発目(忘れた)かで当てればUFOが300点ってゆうのもあったなぁ。 登録日 2007/11/08 【い】一覧 威圧感 いい人 イエローシート イエローメッシュジャージ 伊賀野カバ丸 井川慶 石ノ森章太郎 イタダキマン 1990 一条薫 1・2・3と4・5・ロク 一年の計は元旦にあり 一文字隼人 一身上の都合 一反もめん イッパツマン 一般論 一服 偽りのウエディング イデオンガン 伊藤かずえ 愛しの刑事 イナズマ イナズマン 乾巧 井上敏樹 井の中の蛙、大海を知らず イブキ 今岡誠 意味無し勃起 イメクラ 癒し系 イヤリング型携帯電話 岩田稔 インターポール インパルス インフェルシアの花嫁 インベーダーゲーム ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動 3
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そうぞういんべーだー【登録タグ VOCALOID そ 御玉弱師 曲 鏡音レン】 作詞:御玉弱師 作曲:御玉弱師 編曲:御玉弱師 唄:鏡音レン 曲紹介 長寿と繁栄を movie α.Vir 歌詞 (動画概要欄より転載) あぁ息もできないスピードで 砂が舞う夜は走ってく 規則的ループで歌った”正解”を探してる 重ならない軌道で 平行線の夢を見る トラクタービームで狙った“いつか”はどこですか インベーダー撃ち落としたって 満足ない 案外を装って頂戴 今だけは 廻る時が過ぎていくままに この景色に浸っていよう 一瞬の体感を味わって生きていくのさ 遠く浮かんで 凍って行くまで 数分の安命をかじって繋いでくのさ 無計徒然に 宇宙が割れるまで 行き先はいつも想像次第 引き出しばっかり漁る日々を 少しのターム 重なるワーム 連続でワープ 未完成な技術で固めた飛翔体も どこか遠くの雲でバババババババン インベーダー仲良くしようぜ 感情ない 本当を装って頂戴 今だけは 廻る時は過ぎて行くままに 嘘と本当をすり替える 一瞬の最高をいつだって探してるのさ 遠く浮かんで 凍っていくまで 数分の真実を拾って紡いでくのさ 無形徒然に宇宙が枯れるまで 生き方はいつも想像次第 何光年先で舞っていた 真っ白な砂が降っている 絶えずなり続けた カセットテープを 無くしたあの日の夢の中で 一瞬の最高が当たり前だった時間は 遠く離れた 記憶の彼方へ 一瞬の最高をいつだって探してるのさ 遠く浮かんで 凍っていくまで 数分の真実を拾って紡いでくのさ 無形徒然に宇宙が枯れるまで 生き方はいつも想像次第 コメント 名前 コメント
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インベーダーインベーダー きゃりーぱみゅぱみゅ ADVANCED Level 6 BPM 160 Notes 350 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 ③口口④ |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| ④口口③ |④---| 5 ③口口④ |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| ④口口③ |④---| 6 口口口口 |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 口口口口 ③口口④ 口⑤口口 口口口口 |③---| ④口口③ |④-⑤-| 7 口口④口 |①---| ②⑤①③ |②-③-| 口口⑥口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 8 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口口口 |③---| 口①口口 |④---| 9 口口④口 |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口①口 |④---| 10 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口口口 |③---| 口①口口 |④---| 11 口口④口 |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口①口 |④---| 12 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 13 口口口④ |①---| 口口③口 |②---| 口口口② |③---| 口口①口 |④---| 14 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 15 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ③①①④ |③---| 口②②口 |④---| 16 ①口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 17 口口口口 |①---| 口③③口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口② |③---| 18 ①口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 19 ②口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口① |----| 20 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| 口②②口 口口口口 口口口口 口④④口 口口口口 |③---| ③口口③ |--④-| 21 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| ②口口② |----| 22 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| ②口口② 口口口口 口口口口 口④④口 口口口口 |③---| 口③③口 |--④-| 23 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口口① |----| 口②②口 |----| 24 ①口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 25 口口口口 |①---| 口③③口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口② |③---| 26 ①口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 27 ②口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口① |----| 28 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| 口②②口 口口口口 口口口口 口④④口 口口口口 |③---| ③口口③ |--④-| 29 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| ②口口② |----| 30 口口口口 |①---| ①口口① |②---| ②口口② 口口口口 口口口口 ④口口④ 口口口口 |③---| 口③③口 |--④-| 31 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口口① |----| 口②②口 |----| 32 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 33 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 34 口口口口 |①---| ②口②口 |----| 口口口口 |②---| ①口口口 |----| 35 口口口口 |①---| 口②口② |----| 口口口口 |②---| 口口口① |----| 36 ②口②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口口口 |----| 37 口②口② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口① |----| 38 口口口口 |①---| 口②口② |----| 口口口口 |②---| ①口口口 |----| 39 口口口口 |①---| ②口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口① |----| 40 口②口② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口口口 |----| 41 ②口②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口① |----| 42 口口口② |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| ②口口口 |----| 43 ②口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口口口② |----| 44 口口口② |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ②口口口 |----| 45 ②口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口② |----| 46 口口口口 |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口①①口 |----| 47 ②口口② |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 48 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| ①①①① |----| 49 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 50 ④②②④ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③①①③ |④---| 51 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| ②②②② |③---| ③④④③ |④---| 52 ②口口④ |①---| 口口口口 |②---| 口①③口 |③---| 口口口口 |④---| 53 口口口口 |①---| ①④④① |②---| 口②②口 |③---| ③口口③ |④---| 54 ②⑤⑤② |①---| 口⑤⑤口 |②---| ①口口① |③-④-| 口③④口 |--⑤-| 55 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ③①①③ |②---| ②②②② |③---| 56 口口口口 |①---| ②口口④ |②---| 口①③口 |③---| 口口口口 |④---| 57 ③口口① |①---| 口②②口 |②-③-| 口⑤⑥口 |--④-| ①④④③ |⑤-⑥-| 58 ④②②④ |①---| 口口口口 |②---| ①口口① |③---| 口③③口 |④---| 59 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| ②②②② |③---| ③④④③ |④---| 60 ②口口④ |①---| 口口口口 |②---| 口①③口 |③---| 口口口口 |④---| 61 口口口口 |①---| ①④④① |②---| 口②②口 |③---| ③口口③ |④---| 62 ②⑤⑤② |①---| 口⑤⑤口 |②---| ①口口① |③-④-| 口③④口 |--⑤-| 63 ③口口③ |----| 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| ②②②② |③---| 64 ③口口④ |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| ④口口③ |④---| 65 ③口口④ |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 |③---| ④口口③ |④---| 66 口口口口 |--①-| 口①①口 |--②-| 口②②口 口口口口 ③口口④ 口⑤口口 口口口口 |③---| ④口口③ |④-⑤-| 67 口口④口 |①---| ②⑤①③ |②-③-| 口口⑥口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 68 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 不確定度 0
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インベーダーインベーダー きゃりーぱみゅぱみゅ EXTREME Level 8 BPM 160 Notes 617 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口②① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| 口口②① |②---| 口口口口 口口口口 口口口口 ⑤③口⑤ 口口口口 |③-④-| 口口④口 |⑤---| 4 口口②② |①-②-| ④⑤⑤口 |--③-| ④①③口 |④---| ④④口口 |⑤---| 5 ②②口口 |①-②-| 口口④口 |--③-| ⑤③④① |④---| 口口④④ |⑤---| 6 口口②② |①-②-| 口口③口 |--③-| 口口口口 ①①口口 ④口口口 ④⑥口⑤ ④④口口 |④---| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 7 ④③①⑤ |①---| 口口②口 |②-③-| 口③①口 |--④-| 口⑥②口 |⑤-⑥-| 8 口口③口 |①---| ①口口① |②-③-| ①口②① 口口口口 口口口口 口口⑤口 口口口⑥ |--④-| 口口④口 |⑤-⑥-| 9 ⑥③口口 |①---| ①⑤口口 |②-③-| 口②口口 |--④-| 口④口口 |⑤-⑥-| 10 口口③口 |①---| 口口⑤① |②-③-| 口口②⑥ |--④-| 口口④口 |⑤-⑥-| 11 口③口口 |①---| ①⑤口口 |②-③-| ⑥②口口 |--④-| 口④口口 |⑤-⑥-| 12 ⑧口④口 |①-②-| 口⑥口② |③-④-| ⑦口③口 |⑤-⑥-| 口⑤口① |⑦-⑧-| 13 口⑥口② |①-②-| ⑧口④口 |③-④-| 口⑤口① |⑤-⑥-| ⑦口③口 |⑦-⑧-| 14 ⑧口⑦口 |①-②-| 口⑥口⑤ |③-④-| ④口③口 |⑤-⑥-| 口②口① |⑦-⑧-| 15 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口⑥④口 |③-④-| ①⑤③② |⑤-⑥-| 16 口①口① |①---| 口②③口 |②-③-| ④口口⑤ |--④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 17 ①口①口 |①---| 口③②口 |②-③-| ⑤口口④ |--④-| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 18 口①口① |①---| 口②③口 |②-③-| ④口口⑤ |--④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 19 ①⑥①口 |①---| ③口③⑤ |②-③-| ④③口口 |--④-| ③口②口 |⑤-⑥-| 20 ③④口③ |①---| ④④口口 |②---| 口②①口 |③---| ②②①① |--④-| 21 口口①口 |--①-| 口口①① |--②-| ②口口② 口口口口 ④③⑤④ ③口口⑤ 口口口口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 22 ③口④③ |①---| 口口④④ |②---| 口①②口 |③---| ①①②② |--④-| 23 口①口口 |--①-| ①①口口 |--②-| ②口口② |----| 口口口口 |----| 24 口①口① |①---| 口②③口 |②-③-| ④口口⑤ |--④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 25 ①口①口 |①---| 口③②口 |②-③-| ⑤口口④ |--④-| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 26 口①口① |①---| 口②③口 |②-③-| ④口口⑤ |--④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 27 ①⑥①口 |①---| ③口③⑤ |②-③-| ④③口口 |--④-| ③口②口 |⑤-⑥-| 28 口④口口 |①---| ④④口口 |②---| ③②①③ |③---| ②②①① |--④-| 29 ②口①② |--①-| 口口①① |--②-| 口口口口 口口口口 口③⑤口 ③口口⑤ ④口口④ |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 30 口口④口 |①---| 口口④④ |②---| ③①②③ |③---| ①①②② |--④-| 31 ②①③② |--①-| ①①口③ |--②-| ⑤口口④ |--③-| 口⑤④口 |④-⑤-| 32 ③①口③ |①---| ①口口口 |--②-| 口口②口 |③---| ④口口④ |④---| 33 口④④口 |①--②| 口①②口 |--③-| 口口口口 |④---| ⑤③口口 |--⑤-| 34 口口口① |①-②-| ②④⑤⑥ |③-④-| 口④⑤⑥ |--⑤-| 口口口③ |⑥---| 35 口③④口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑥口口⑤ |--⑤-| ①口口② |⑥---| 36 口③③口 |①-②-| 口①①口 |③-④-| 口④④口 口②②口 口口口口 ⑥⑧⑦⑤ ⑥口口⑤ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 37 口③①口 |①-②-| ⑧口口⑦ |③-④-| ⑥④②⑤ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 38 ①口②⑦ |①-②-| 口③⑦⑥ |③-④-| 口⑦⑥⑤ |⑤-⑥-| ⑦⑥⑤④ |⑦---| 39 ④⑤⑥⑦ |①-②-| ⑤①口口 |③-④-| ⑥口口口 |⑤-⑥-| ⑦口③② |⑦---| 40 ③口口口 |①-②-| ⑤①⑤② |③-④-| ⑥⑥⑥口 |⑤-⑥-| 口⑦口④ |⑦---| 41 口⑤①⑤ |①-②-| ④⑥⑥⑥ |③-④-| 口口⑦③ |⑤-⑥-| ②口口口 |⑦---| 42 口口①口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②口口口 口④口③ 口口⑦口 口⑥口口 口⑤口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---| 43 口口口⑥ |①---| ②口⑤① |②-③-| 口口④口 |④-⑤-| 口口③口 |⑥---| 44 口③②口 |①-②-| ④口口① |③-④-| ④⑥⑤① |⑤---| ⑥⑥⑤⑤ |⑥---| 45 ②②①① |①---| ⑤口③口 |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 口④口⑥ |⑥---| 46 口口⑥① |①---| ⑦口口② |②-③-| 口③口④ |④-⑤-| 口⑤口口 |⑥-⑦-| 47 ⑥①口口 |①---| 口②口⑦ |②-③-| 口④口③ |④-⑤-| 口口口⑤ |⑥-⑦-| 48 口口②② |①-②-| 口口③口 |--③-| 口口口口 ①①口口 ④口口口 ④⑥口⑤ ④④口口 |④---| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 49 口③①口 |①---| 口口②口 |②-③-| ④③①⑤ |--④-| 口⑥②口 |⑤-⑥-| 50 ②②①① |①---| ②②①① |②---| ④④③③ |③---| ④④③③ |④---| 51 口②①口 |①---| ②②①① |②---| ③口口③ |③---| 口③③口 |----| 52 ①⑤④① |①---| 口③②口 |②-③-| 口口口⑥ |--④-| 口③②口 |⑤-⑥-| 53 口口口口 |①---| ①②①③ |②-③-| ⑤①②④ |--④-| ①③口⑥ |⑤-⑥-| 54 ①①②② |①---| ①①②② |②---| 口口口口 口口口口 口⑤口口 ⑤⑤口口 ③③④④ |③-④-| ③③④④ |--⑤-| 55 口口①口 |----| 口口①① |①---| ②口口② |②---| 口②②口 |----| 56 口⑤口① |①-②-| 口②⑥口 |③-④-| ⑦口③口 |--⑤-| ④口口口 |⑥-⑦-| 57 ②口口① |①---| ②口口① |②-③-| ⑥④③⑤ |--④-| ⑥④③⑤ |⑤-⑥-| 58 ②②①① |①---| ②②①① |②---| ④④③③ |③---| ④④③③ |④---| 59 口②①口 |①---| ②②①① |②---| ③口口③ |③---| 口③③口 |----| 60 ①⑤④① |①---| 口③②口 |②-③-| 口口口⑥ |--④-| 口③②口 |⑤-⑥-| 61 口口口口 |①---| ①②①③ |②-③-| ⑤①②④ |--④-| ①③口⑥ |⑤-⑥-| 62 ①①②② |①---| ①①②② |②---| 口口口口 口口口口 口⑤口口 ⑤⑤口口 ③③④④ |③-④-| ③③④④ |--⑤-| 63 口口①口 |----| 口口①① |①---| ②口口② |②---| 口②②口 |----| 64 口口②② |①-②-| ④⑤⑤口 |--③-| ④①③口 |④---| ④④口口 |⑤---| 65 ②②口口 |①-②-| 口口④口 |--③-| ⑤③④① |④---| 口口④④ |⑤---| 66 口口②② |①-②-| 口口③口 |--③-| 口口口口 ①①口口 ④口口口 ④⑥口⑤ ④④口口 |④---| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 67 ④③①⑤ |①---| 口口②口 |②-③-| 口③①口 |--④-| 口⑥②口 |⑤-⑥-| 68 口口口口 |①---| ①口口① |----| ①口口① |----| 口口口口 |----|
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【検索用 いんへーたーましっく 登録タグ VOCALOID い シロクマ消しゴム 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シロクマ消しゴム 作曲:シロクマ消しゴム 編曲:シロクマ消しゴム 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『インベーダーマジック』 シロクマ消しゴム氏の10作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) この球体が一回転する頃には この想いはキミまで届くだろうか インベーダー及第点です This テストは 人間的感情はまだわからないそうだ UFO 重力を改訂 魔法にかかった状態で 見つけ出した インベーダーマジック いい子にはわからないね 神秘的な会場で 見つけ出した インベーダー マジック マジック この球体が朝を迎える頃には この想いはキミまで届くだろうか 毎回 毎回 及第点 This テストは 古典的感情はまだわからないそうだ UFO 重力を改訂 魔法にかかった状態で 見つけ出した インベーダーマジック いい子ではわからないね 神秘的な会場で 見つけ出した インベーダー マジック マジック コメント 名前 コメント
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F620 F620詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 ドア 乗車定員 駆動 ギア クーペ オセロット F620 2ドア 2人 FR 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ジャガー・XK(リア)マセラティ・グラントゥーリズモ(フロント)マセラティ・クアトロポルテ(ヘッドライト)アストンマーティン・DB9(サイド) 有り Worldwide FMFlyLo FMThe Lowdown 91.1Soulwax FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メインのみ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品 $80,000 $8,000 $48,000 $1,000 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 233km/h 191.03km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,799kg 解説 『GTA4 TBoGT』から引き続き登場。流線型の流れるようなボディと欧州車らしいフェイスが特徴的なクーペ。 モデルは「ジャガー・XK」だが、フロントマスクは「マセラティ・グラントゥーリズモ」に類似している。 なお、本車は前作に存在したデュボーシー製の「スーパーGT(Super GT)」のグラフィックを流用して作られているため、ボディラインは同車のモデルとなった「アストンマーティン・DB9」にも類似している。 『TBoGT』の時はアフターファイアが出た他、クロームの大径ホイールに加え、唸るようなエンジンサウンドが特徴的だったが、今作では猛々しいスポーツカーから、マイルドな高級クーペとしてのポジションへ移行。 唸るような荒々しいエンジン音は鳴りを潜め、ホイールも高級らしい専用の物へと変更。落ち着いた風格を漂わせるものとなった。 車の性能としては、最高速度や加速力に優れているため普段のアシからミッションまでオールマイティに使える。 ただしオーバーステアが強いため、ある程度の運転スキルを要求される。 エンジンはV型10気筒を搭載。エンジン音も専用のもの。 カスタマイズ面では外観を変えるパーツが存在しない上、サブカラーも無い。 当然、ペイントジョブも設定されておらず、現在に至るまでテコ入れは行われていない為、ホイールとメインカラーでキメる他無い。 オセロットの2ドアでカスタマイズ性を求めるのであれば、値段は高額なものの、カスタム面で優れているリンクスを選ぶのも考慮して良いだろう。 ちなみに、カスタムショップに入れたり、ガレージに入庫するとアフターファイアが発生するようになる。 カスタムマフラーにするとアフターファイアが発生するようになるのは全車種共通だが、カスタムパーツの無い車両で、ガレージの入庫をフラグとして、アフターファイアが発生するようになる車両は、現時点でこの車のみの特徴である。 もしこの車が話すことができるなら、「中年の危機に直面してる」と言うでしょう。 秘書との不倫が きっかけの離婚ほど高くはつかないこの車なら、両方を同時に実現することは可能です。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン メインミッション「チェイスダウン」で登場。フランクリンがこの車で格上のスーパーカー2台(チーター、エンティティーXF)とレースをすることになる。騒ぎを起こしてミッションを中断させればそのまま乗り込める。 ちなみに隣にはデビンのアダーも駐車されており、こちらもこの方法で何度でも入手できる。 ダウンタウンやバインウッドヒルズ付近をクーペかスポーツカーで走っていると見かけることができる。 イプシロンの不審者と変質者ミッションの「真実の押売」で、ジミー・ボストンが乗りつけて来る。彼は飛行機に乗って去って行くため、この車はそのまま持ち帰ることが出来る。レアカラーのイプシロンブルーで塗られている。 オンライン オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 売却額は$8000と高額な部類で、シミオンの運び屋ガレージにおいても要求される車両。高額車両らしく出現率は低めで、リストに載ってもなかなか出てこない。 稀に市街地を中心に走行及び駐車していることがある。大量湧きはしないので欲しい場合は逃さず確保しておくこと。 メイズバンク・アリーナに確率はかなり低いが固定出現する。 遊園地駐車場に稀に出現。 ライフインベーダー社、車道沿いの駐車場で出現を確認。 ロックフォードヒルズにあるボンソンビーズ付近の駐車スペースに出現。 ナイトクラブの宣伝ミッション、VIPのジミー・ボストンを救出するパターンでポリス・トランスポーター付近に配置。オフラインと同様のイプシロンカラー。 ダイヤモンドカジノの駐車場にどの車に乗っていても高確率で出現する 改造費用 最低限の項目しか改造できないが、フェンダーやグリル、ボンネットなどは最初から改造されている。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $10,000 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $325 $650 ストリート・トランスミッション $9,587 $19,175 スポーツ・トランスミッション $10,562 $21,125 レース・トランスミッション $13,000 $26,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア オセロットのロゴ リアの表記 PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 モデル マセラティ・グラントゥーリズモ マセラティ・クアトロポルテ ジャガー・XK アストンマーティン・DB9